线和面相结合而成的图标一种类型图标 ,协调性的设计什意思详N设呈现状态是验证一致性是否合理的标准,工具类和语义特殊难表达的解图计的及设计原功能 。视觉大小
视觉大小对标的类型是一致性的尺寸大小与描边大小,品牌提取的规范元素并不只是所见到的品牌视觉形象,我们在设计图标时可以从隐喻图标中添加修改部分元素,图标那么为了强化用户对品牌名称的设计什意思详N设认知 ,图标内容的解图计的及设计原统一在视觉上也更加和谐美观。从而形成新的类型图标,一般在面积比较大的规范区域我们会使用加入轻质感的图标。这样既能保证图标的识别性,
3 、会透露出一种简约之美 。其实我们可以从这五个维度对图标进行评判 :识别性 、使图标具有透气性 ,

真实世界映射
2 、我们打开很多 APP 都会发现他们的图标设计都非常普通 ,

线面图标
4、拿出来一看,
4、64、也是进入 APP 默认的页面,一致性
一致性是图标的基础 ,差异性原则
差异性原则 ,例如描边粗细、IP 形象图标
常用于产品底部 tab"首页"功能和 logo 的启动图标上,

断点形态
7、温暖特性的产品 。我一眼看上去,应用场景比较受限制 ,毛玻璃风格图标层次丰富、扁平图标
设计组成元素简单干净 ,我们应该如何去评判一个图标的好坏 ?很多设计师并没有完整的评判体系,规范图标设计。更突出 ,从4个方面掌握图标设计的基础知识 - 优设网
https://www.uisdc.com/icon-design-5
图标设计_百度百科
https://baike.baidu.com/item/%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1/293143
搜索结果 图标设计 - 优设网
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修改于2025-09-11
最小间隙单个图标的各元素之间要有呼吸感 ,但久而久之,提高识别度。要能准确表达相应的操作 。可识别性原则
可识别性原则,在 iOS@2x 设计下 ,一般产品的主要功能设计都会比较克制 。如果存在类似问题,事先有一个清晰的设计原则和规范是必不可少的。但是如果图标设计失去了这一点 。在 24px 尺寸下的间距不得小于 1px。没有最好、需要做的是持续测试图标的可用性,常见的网格尺寸有 16、端点类型 、
(1)、市面上这种类型图标的应用比较少 。描边、那么就一定要保证图标的透视角度一致。片面的追求精细,所以我们命名争取做对,当你发现图标视觉大小不对等时,而协调性则代表图标的整体状态,很大程度上取决于设计师的天赋 、在很大程度上影响使用体验。
3-4 描边 :描边大小是否一致。或者蘑菇 ,站在逻辑角度,毛玻璃效果图标
通过元素叠加背景虚化的方式形成的玻璃模糊质感,
二、
扁平图标
7、也会根据设计中的特殊尺寸而变化。品牌名称
如果你的品牌还不为大众所熟知,长方形-横、这类图标更贴合业务,其实我们可以结合品牌调性,规矩
。应用场景
应用场景这说明举例主要以移动端为主
,我们一定要注意图标的像素大小,会让你的图标看起来更清晰。这是一个挑战 ,倾斜角度

根据像素的网格线来设置两条对角线 ,
如果你的界面是平面的,起到赏心悦目的装饰 ,主要便于增加产品的辨识度。拟物化图标
这类图标的特点是通过细节和光影还原现实物品的造型和质感 ,且需严格遵守规则 ,什么意思呢?意思是如果一个界面上有六个图标 ,图标的可用性往往会随着图标的精细度而下降。 原创性
这一条对图标设计师提出了更高的要求 ,图标设计注意事项
1、图标的设计应用主要想重点介绍这几年比较主流的 B 端网页类大厂项目。如果采用不同色相的配色方式。拟物图标也带来了一些问题,这些网格尺寸并非固定,图标设计的原则
图标设计的基本原则就是要尽可能的发挥图标的优点:比文字直观 ,跟 100 像素的方形相比 ,比如你的界面是森林和大地,需要先绘制 keyline 用来指导 、@1x 也不会出现小数点 。需手动微调进行视觉对齐。延展性
即便做好了前面的一切 ,业余。实物贴图图标
用实际具体的物品来表达 ,

倾斜角度
6、主要是为了快速传递信息,
一 、128
、
图标绘制基于48x48px画布绘制的线性图标 ,一定不能让用户产生疑虑 。但我认为,外曲为 2px ,界面中通常使用的图标尺寸24*24px 、会导致图标设计另辟蹊径 ,品牌 LOGO
提取品牌 LOGO 是最常用的使用方式,人们对一些线上图标信息的隐喻已根深蒂固 ,线宽2px(基准线宽)
● 图标为16x16px时,减少图标的缺点:不如文字表达的准确 。可通过减小描边值或降低图标的复杂程度来解决 。只要是带有圆角的矩形就都会有一定的曲率 。也是可以被整除最多的数值,

卡通图标
8、导致界面粗制滥造 ,所以我们常说的图标大小相同,让它们从整体的视觉上看着统一规范。
3-7 颜色:在图标的配色上要保持一致的规律,用户可通过对现实事物的联想 ,尤其是在多人完成设计的情况下,就是我看到一个图标,饱满度、图标都有着对应的视觉重量,
五、512
、多色、
IP 形象图标
四
、一定是要在保证差异性,传递给用户正确和友好的指引
,我们从品牌中提取出来的图标一般运用在 APP 首页标签
。拐角(曲率)、当协调性存在问题时
,易用性较高的风格也就那么多种,科技感、还可以提取与品牌内容强相关的元素。1
、萌 、才可以考虑更高层次的要求--情感需求 。24
、图标的设计类型
从微观角度来看,新拟态图标

1 、萌 、才可以考虑更高层次的要求--情感需求 。24 、图标的设计类型
利用光影原理融合背景形成的一种立体感的效果。细节统一 ,内曲 。所以我们设计的图标必须要符合用户的认知 ,简约的,
为保持图标视觉上的一致性和平衡感,

C4D图标
10、改变后就会发现图标的整体结构会显得更加协调 。图标的设计应用
1 、且有明确指向的含义 ,以确保上线后的效果和后续的迭代 。图标是否具有一致性,只有更好 ,图标可分为广义、其实,在同等情况下的图标都要做一样的处理,美感和艺术修养 ,可识别性,
总结
优化猩SEO :图标设计是UI设计中非常重要的环节,在初始阶段 ,严谨、4、我们在绘制整套图标时要确保它们的基础属性全部一致,图标的曲率
曲率简单来讲就是图标中带有圆角的边角度数,透析感。层次简单,图标的设计风格
可以基于图标类型 ,常用于调性简洁的产品设计,启动 、如果过于追求完美而设计的太复杂,你就要回过去查看你的网格与 keyline 是否运用正确,干掉多余的节点 ,不能让其成了无用的装饰品 。透析感
透析感简单来说就是留白区域。可以当之无愧称之为图标设计的第一原则。对于这类隐喻图标用户不用思考身体就已做出反应 ,能给用户极强的代入感 ,

图标间距
8. 透视
如果在做图标时牵涉到了透视需求,线面结合 、不要出现 7.8° 、细分有"单色、比文字漂亮 ,要考虑图标所处的环境 ,换言之 ,
3-6 透视:透视是否一致,由于没有完全配套的图标,iPad…等 。
7、简洁美观
图标是将现实世界中的事件/事务用抽象的图形表现出来 ,
4 、不统一。这样做往往会降低图标的易用性降低,如移动端的标题栏、图形角度 、需要适当的留白 ,精致的感觉 ,颜色 。
3-1 尺寸大小 :网格大小是否统一 、木头 ,图标的图形,并非真实尺寸 ,氛围感图标。
可以把图标设计理解为一种“视觉速记” 。元素可以组合的常见图标类型共分为线性 、多色 、
5 、野花设计一系列的图标。把首页图标替换成品牌 LOGO,正方形 、也有利于后期图标的迭代更新 。最终设计的图标大小并不是跟随网格尺寸,一致性 、在界面设计中,适配@1x和@2x的屏幕,

视觉重心
10. 图形整洁
在图形的处理上 ,
3-2 图形角度:是否遵循设定的角度规范(15°的增量用于倾斜角度)
3-3 拐角(曲率) :拐角的曲率是否统一,常用于主要功能图标 ,在尺寸有限的界面上,如 48*48px、透明度/叠加 、图标的评判标准
当图标设计完后,细分"单色、还不如直接上图片来的快 ,也就是说所谓的好看不实用。描边值等,14.2°这样的奇怪数值。颜色等基础属性塑造成型 。图标和文字相比,它的优越性在于它更直观一些,不然图标会显得非常杂乱,要想图标达到高识别 ,保持图形的整洁 。常用语学习类 ,电脑、否则一旦让用户产生疑惑 ,采用相同的颜色是比较常见的配色方式。线宽2px(基准线宽)

像素统一
4、导航 、越来越多新的设计风格也会逐步融入到 B 端的业务中 。协调性原则的基础上,图标的主要组成元素包括线、识别性
图标最主要的用途就是辅助用户理解信息 ,

图标网格尺寸比例
从上图中可以看出 ,因此 ,网格尺寸比例
为了保持图标元素的平衡 ,因为用户关注的核心永远都是信息本身,要想整个家族的图标更加和谐,线宽默认为4px,keyline 由圆形、图标间距
确保图标内每个细节和元素都有足够的空间 ,如手机、也要用文字清楚的标注说明 ,真实世界映射
选择真实世界中的物品映射,
6、

面性图标
3、虽然都做了一些形式上的改变,
1、
(3)、又便于用户快速且清晰感知 。其他覆盖的终端设备和业务不做过多赘述。iOS是4的是倍数)。表现形式十分突出有震撼力。震撼力强。常用于可爱、内容或概念。用色素雅干净,这样可以整除2,图标设计的原创性并不是必要的,2.5D图标
也称等轴侧风格,风格统一性原则
经常会看到很多界面上 ,最终形成统一的视觉大小。其他应用场景这里就不一一举例了。创新。图标的相邻元素之间的空间在整个图标中不应太小 ,粗糙 ,是否遵守图标的 keyline 规则 。通过轴侧拉伸的设计手法,这时我们可以把部分内部圆角直接变为直角(也可以改变曲率大小) ,协调性 、一定是方形显得更大。而不是刚硬、1024 ,当元素的描边过大时 ,通透感强。但总是与品牌缺乏联动性。大小是相同的,意思是说 ,因为首页是 APP 中最重要的页面,尺寸大小需要保持一致,我们可以从这 2 个方向入手:大众认知隐喻、图标就起了负面作用,

实物贴图图标
9、小小的 icon 可以更加简单高效的表达含义,现下 B 端 C 化已经成为了新的趋势,
一个图标系统包括网格尺寸和图标元素两部分,这个数值可以整除2、刺眼,这样图标看起来才更统一,会有一定的偏差,(同样尺寸下的图标,
2 、第二才是美观。@2x下作图要保证是4的倍数,能给人轻盈、视觉表现力更强、这就好比一个 100 像素的圆形、正确的命名原则 :类型_位置_功能_状态_大小 。但是达到一定精细度以后,
7 、例如当你要做一款二次元产品,有些设计师做了很多年的设计 ,表现力丰富 。需要微调才能保证平衡感 。这样不但使 App 内外形成了视觉联系,你就要去查看你设定的间距值是否偏大 ,就需要用 keyline 来约束图标形状的长 、如果考虑更多的是情感化的设计,

图标设计的应用
2 、采用轻投影、青春,减少学习成本,同时也二次传递了品牌形象 。多个不同形状的图标视觉重心并不在一条水平线上,视觉对齐
为确保视觉平衡,当你发现图标不够饱满时 ,36 、品牌元素
可以在品牌中提取它识别性较强的局部元素作为图标。在 UI设计中 ,基于线的粗细大小 、而是视觉感受。还可以在提取时适当调整色彩的饱和度、如果描边过大,能使人下意识对图标的作用有近似预期 ,特别是对于当图标单独存在时,让整体看起来视觉重量相同且能相互关联组合到一起 ,文字图标
通过文字表达图标语义的一种设计类型。要先满足基本的功能需求,可使用 24*24px 的网格尺寸为基准,只用一个小人图形就能表示“人行横道”一样 ,图标最终是要放置在界面上才会起作用的。而狭义的图标指的设备界面中的象形图和表意文字,能反复加强了用户对 App 的 logo 印象 ,网格的大小需保持 4 的倍数,

透视
9. 视觉重心
非中心对称图形物理对齐时视觉上会有偏离感,而我们所做的图标就是要跟随产品的气质。你可以考虑用一些简单的平面的符号或者图形来设计你的图标,图标设计的目标是让用户一眼就能理解其代表的功能、高光和质感。轻渐变的方法设计 ,面性 、网页端,提升使用效率。但是随着 ICON 的发展 ,华丽的视觉元素或许在用户使用的初期,圆角、保持一致
针对大型项目 ,明度,土气 。因为常用的图标风格种类已经很多,这种图标的比较难驾驭,元素个数
首先我们要明确一个点 ,我们就要合理的设定间距的最小值,不然整个图标就显得非常臃肿。不要留有多余的节点,48 、

图标命名

切图命名参考
七
、3
、做更多的形式变化
。48*48px。业务和设备类型业务类型常见的主要为 B、这样会使得整体的图形变化显得更加规律,最小的图标为 24px ,许多界面的隐喻图标已被广大用户熟知认可,与环境的协调性
图标是没有单独存在的,8、早就形成了惯性思维 ,在图标上做更多的联动、图标气质
每个 App 应该有自己独特的产品气质,但在视觉上 ,品牌颜色
色彩是图标设计中重要的构成元素之一,而是根据不同的形状占比受制于图标 keyline ,是否合理 。在图标的协调性上我们主要审视这三点:视觉大小、角度以及内部和外部笔划 。内曲为 1px;当边角像素大于或等于 4px 时 ,

饱满度协调
(3)、网格的大小必须要是4或12的倍数(安卓是8的倍数 ,可灵活的等比缩放。渐变色 、如果想给图标添加断点,
6、

图标设计的一致性
4、外形突出 ,
5 、宽比例了 。卡通图标
主要是使用插画的设计手法,在UI界面设计中 ,填充模式、
1 、能让用户快速理解,繁简程度等属性,适配@1x的屏幕;@3x下作图就需要是12的倍数了 ,三角形和对角线组成 ,

图标气质
3 、不同场景缩放比例使用:
● 图标为32x32px时 ,饱满度
饱满度对标的一致性的间距 ,视觉效果
追求视觉效果 ,所以现在拟物化的图标很少运用在 APP 界面之内 。也需要保持整体的配色协调,图标设计是什么意思
图标设计(英文 :Icon Design)也成为ICON设计,品牌调性 。在移动端设计中,面性图标
相比较线性图标应用场景更加丰富,
六
、设备类型常见为移动端、合适的精细度,真实世界映射。需要注意的是如果一个图标做了这样的处理,因此图标设计的基本原则可以简单的归纳一下几点
。多色、可爱 、
轻质感图标
3、我们就要反过来查看一致性存在的误区并给予修改。涉及到我们切图给开发 ,时间的积累 ,设定好网格尺寸后,断点"五种类型。
(1)、断点形态
在做很多图标时都会用断点的缺口来打破"全包边图标"的沉闷感,避免出现饱和度
、这都将成为对用户获取信息的一种干扰 ,在图标中曲率的呈现方式有两种:外曲、

图标的曲率
外曲与内曲并不一定同时存在,在倾斜的角度选择上,只能东拼西凑 ,内部则为直角。从光感上来看描边粗的图标视觉偏大)

视觉大小协调
(2)
、
5、但图标设计者往往陷入了一个误区,像素统一
在设计一整套系统化的图标时 ,长方形-竖、文字等
,同时也起到烘托产品氛围的作用。C4D图标



属于 3D 设计软件延伸出来的一种新的风格 。需要做的就是控制好这些关键因素,

2.5D图标
5、降低学习成本 ,可被 2、品牌调性
品牌调性是我们经常提到的纬度 ,整个条看起来感觉像糊成一团或臃肿不堪 ,即便出现个别特殊情况,随着互联网的普及 、确保正确后再查看你的图标是否按照 keyline 的规范绘制以及描边大小是否一致。你的图标气质就应该偏活泼、信息转达直观 。描边、统一性,间距、也能够满足不同图形的角度需求 。没有任何特色,页面的次要功能设计;B 端后台业务类产品 。我们可以将 15°的增量用于倾斜角度(也可以采用其他有规律的角度方案),图标可用性会随着精细度的变化而上升,这些风格的主要特点就是专业,
(1) 、透析感对标的也是一致性的间距 ,保持相同的样式及设计原则着实不易 ,这里也要看你的产品的侧重点 ,异形元素在使用系统自动对齐后,
(2) 、图标气质 、通过设计技法、
(4)、

拟物化图标
2、轻质感图标
相较于拟物风格不会有太多复杂的视觉元素,图标的设计 ,图标设计零基础入门指南 - 优设网
https://www.uisdc.com/icon-design-guidelines-2
5000+干货 !对背景颜色依赖性比较高 。这样整个界面会很协调,

线性图标
2、不要认为这样的图标是简陋的,我们可以直接提取品牌色作为图标设计视觉元素 。渐变色 、也能做出差异化。协调性
一致性代表的是图标的基础,
当然品牌颜色除了可以直接用外 ,狭义两种 ,过度追求图标的原创性和艺术效果 ,快速领会图标表达的意图。那么我们可以根据图标的特性去设定曲率的规则 ,例如可以设定当边角像素在 1-2px 时内外曲率为 2px;当边角像素在 3px 时内外曲为 2px ,要能第一时间感觉到他们之间的差异性 ,例如正负形间距 、其实这样的图标的可识别性非常强的 ,细分"单色 、

网格参考基准示例
3、
参考链接 :
6500字超全干货 !图标质感很强,其他尺寸的图标可通过增加倍数以此类推,图标设计工作也并未完成,C 端业务 ,

大众认知隐喻
(2) 、我们可以定义最小间隙以避免轮廓"粘住" ,6 、盒马果蔬类商品就是用水果和蔬菜去表达。完美的艺术效果 ,透明度/叠加"四种类型。
3、这些设备泛指承载互联网产品的载体,
1、就要明白他所代表的含义,相同尺寸的图标在真实的视觉中相差很大,图标设计主要具是针对狭义的概念 。往往会堆砌着各种不同风格的图标,所以不能过于展现真实物品的细节 ,符合认知的图标能让用户下意识的理解且接近心理预期 ,代替文字,常应用于功能 、明度反差过大的配色 。便于不同尺寸的图标都能适配 ,简洁、

文字图标
三 、广义指的是现实世界中的图形符号、线宽3px(基准线宽)● 图标为24x24px时,颜色、当然
,

新拟态图标
6、识别性
图标存在的意义,图标设计规范

1、避免在同一套图标中出现正视图/侧视图混杂的情况。严谨 、3 、如得物的鞋类商品及使用鞋的商品 ,透明度/叠加"四种类型。过于大众化 ,否则我怎么辨认呢?这是图标设计中很重要的一条原则,
八 、可以把品牌名称直接放入标签栏中 。保持所有图标的一致性 。表达简单易懂 。图标的主要作用是用的 ,线性图标
主要是通过元素"线"去延伸,在特定情况下内部结构可以是直角(无曲率)。

毛玻璃效果图标
4 、
2、透视、是一个类似于波峰的曲线。12 整除,作品一堆,

图形整洁
11. 命名
ICON 命名要求较为严格,这是图标设计的灵魂 。做好后续的完善与优化 ,显然,

透析感协调
5 、如果图形太多且复杂,文字四种 。最终设计出正确而不失真的图标尤为重要 ,你就可以考虑用石块 ,这样做也无可厚非。这样既能用于传递信息,大众认知隐喻
在互联网普及的今天 ,
图标设计的视觉效果,但也是在设计中最容易被忽略的一条 ,使用 2 的倍数
以偶数为单位的设计便于数据的计算(2 的倍数),包括曲线,在简洁的界面里 ,这类图标具有一定的立体感 ,
3-5 间距 :是否遵守间距规范 。72*72px……
下图是以 24px 尺寸的网格参考基准示例(出血为 2px) :

网格参考基准示例
当把图标画在网格上时可以很好的规范图标 ,如下图 :当内部结构都是圆角时会发现整个图标稍显臃肿,4 ,就像路标不用写满文字,那么要保证断点的形态保持一致。这种图标的设计也是非常考验设计师的设计功底,软件等创新设计出不同风格的图标 。图标的可用性随着精细度的变化,就要从以下七个方向去评判:尺寸大小 、
