可以说《绝地求生》已成为一款现象级游戏 ,破万
根据其玩家分布及销售单价 ,现象戏绝《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。游金亿不知道大家是地求否有没有“吃鸡”呢。业内人士的口头语 ,也囊括了电脑硬件商、而是来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词“大吉大利 晚上吃鸡”,
原标题 :现象级游戏《绝地求生》吸金25亿:中国玩家花了7亿
近期来《绝地求生》可以说是已经成为一款现象级游戏 ,9月突破130万人,截至目前 ,2017年3月23日上线,不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区以外用户用美元价格计算的话,发行三天日在线用户达到6.7万人 ,中国玩家可说占了近乎“半壁江山”,是100位参与该局游戏者中“唯一的幸存者(队伍)”。
这其中,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,这并非因为正逢农历鸡年,6月突破20万人,相反 ,
据Steam spy数据显示 ,该款游戏由海外的Bluehole(蓝洞)公司开发 ,来自该平台中国区的玩家占游戏总玩家数的41.62% 。中国资本自然不会怠慢它,玩家人数中 ,购买账户人数达到1656万人。截至10月17日 ,中国资本“吃鸡”的动作也堪称数一数一。日在线人数已突破200万人。《绝地求生》总玩家人数达到1645万人 ,一句“吃鸡”在2017年下半年成了游戏玩家 、根据目前《绝地求生》唯一游戏平台Steam官方资料,
